A Footballco, em colaboração com a Coca-Cola, lançou uma nova série de conteúdos para as redes sociais, intitulada “José vs. Mourinho”. Este projeto, que utiliza um digital twin de José Mourinho, visa entreter os fãs durante o Mundial de 2026. A série foi concebida para apresentar debates em tempo real, onde duas versões do treinador discutem temas do futebol, oferecendo assim uma experiência única e divertida.
Os debates, que não têm como objetivo fornecer análises táticas oficiais, são descritos como uma forma de explorar as emoções que os adeptos sentem durante as competições. A Coca-Cola sublinha que a iniciativa é uma celebração da paixão e espontaneidade do futebol, com um tom exagerado que procura estimular a interação dos fãs. “O projeto reflete as contradições emocionais que fazem parte da experiência de ser adepto de futebol”, afirma a marca.
A série foi desenvolvida pela equipa editorial da Footballco em parceria com o estúdio GRAiL, utilizando tecnologias da Google Cloud. José Mourinho, que está envolvido no projeto, comentou que, apesar de já ter enfrentado muitas batalhas no futebol, esta pode ser a mais divertida, pois envolve discutir consigo mesmo diariamente. “O futebol é emoção, instinto e paixão — e, por vezes, os sentimentos dos adeptos mudam várias vezes ao longo de um jogo”, diz Mourinho, destacando o humor como um elemento central da série.
Manolo Arroyo, da Coca-Cola, acrescenta que a série é uma forma de entretenimento e storytelling que se alinha com a cultura contemporânea do futebol. Diogo Martins, diretor de marketing da Coca-Cola para Portugal, explica que a escolha de Mourinho foi natural, dada a sua relevância global e capacidade de engajar os adeptos. “Criámos uma campanha relevante para os consumidores portugueses, amplificando-a através de um plano multimeios”, afirma Martins.
Ao longo do Mundial, a série será distribuída pela GOAL, a marca global de media e cultura de futebol da Footballco, com mais de 200 conteúdos a serem produzidos e distribuídos. A campanha será também amplificada através da rede de criadores de conteúdo da Footballco, abrangendo várias plataformas sociais como TikTok, Instagram, YouTube, X e Facebook.
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Fonte: ECO





